Diferentes tipos de Lags no Minecraft
Explicação sobre os tipos de lag existentes no minecraft.
Servidor (TPS)
O lag do servidor pode ser medido usando a taxa TPS. O TPS refere-se aos ticks por segundo e você pode obter o TPS do servidor executando o comando /tps. O TPS é o único tipo de lag que você pode controlar como dono do servidor.
Se o TPS for 20, o servidor está funcionando perfeitamente e não é necessário alterar nada. Se o TPS estiver entre 19,95 e 19,99, o lag provavelmente não será percebido e a maioria dos servidores está sendo executada nesse TPS.
Se o TPS estiver abaixo de 20, mas acima de 18,00, o servidor está demorando mais que o normal para concluir cada tick. No entanto, é improvável que qualquer lag seja perceptível e geralmente é seguro ignorá-lo. Se o seu TPS for inferior a 18,00, tente determinar a causa para melhorar o desempenho do seu servidor.
Se o TPS estiver abaixo de 16,00 é quando o lag pode começar a se tornar visível. Ainda pode não ser perceptível a 16 TPS, mas quanto mais abaixo, mais notável se tornará.
Conexão (PING/MS)
O lag na conexão refere-se ao ping entre o cliente de um jogador e seu servidor. Quanto maior o ping, mais atraso o jogador está enfrentando. Se um jogador está enfrentando alta latência, geralmente é porque o servidor está localizado fisicamente mais longe dele. Se puder, coloque seu servidor perto de onde a maioria dos seus jogadores estará jogando.
Segue abaixo a média de ping normal para as diferentes localidades que possuímos:
| Brasil | Canadá | Alemanha |
|---|---|---|
| 10-80 ms | 150-200 ms | 150-250 ms |
Cliente (FPS)
O lag no aplicativo do jogo é medido usando FPS ou quadros por segundo, para não ser confundido com o TPS. O FPS mede a capacidade do cliente de exibir e processar os quadros do jogo. O FPS é puramente do lado do cliente e o desempenho do servidor não afeta o FPS.
Lembre-se de que o único tipo de atraso que você pode controlar diretamente no servidor é o lag ou o TPS. Embora existam coisas que você pode fazer para ajudar a reduzir outros tipos de lag que os jogadores experimentam no servidor, existem alguns fatores que estão fora de seu controle, como, o lag normal (conforme a tabela) pela distância entre seu pc e o servidor.