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Minecraft

Diferentes tipos de Lags no Minecraft

Explicação sobre os tipos de lag existentes no minecraft.



Existem alguns tipos diferentes de lag que podem ocorrer no seu servidor de Minecraft. Os motivos para isso podem variar, portanto, saber o tipo de lag que você está enfrentando o ajudará a solucionar o desempenho do servidor.

Servidor (TPS)

O lag do servidor pode ser medido usando a taxa TPS. O TPS refere-se aos ticks por segundo e você pode obter o TPS do servidor executando o comando /tps. O TPS é o único tipo de lag que você pode controlar como dono do servidor.

Se o TPS for 20, o servidor está funcionando perfeitamente e não é necessário alterar nada. Se o TPS estiver entre 19,95 e 19,99, o lag provavelmente não será percebido e a maioria dos servidores está sendo executada nesse TPS.

Se o TPS estiver abaixo de 20, mas acima de 18,00, o servidor está demorando mais que o normal para concluir cada tick. No entanto, é improvável que qualquer lag seja perceptível e geralmente é seguro ignorá-lo. Se o seu TPS for inferior a 18,00, tente determinar a causa para melhorar o desempenho do seu servidor.

Se o TPS estiver abaixo de 16,00 é quando o lag pode começar a se tornar visível. Ainda pode não ser perceptível a 16 TPS, mas quanto mais abaixo, mais notável se tornará.


Conexão (PING/MS)

O lag na conexão refere-se ao ping entre o cliente de um jogador e seu servidor. Quanto maior o ping, mais atraso o jogador está enfrentando. Se um jogador está enfrentando alta latência, geralmente é porque o servidor está localizado fisicamente mais longe dele. Se puder, coloque seu servidor perto de onde a maioria dos seus jogadores estará jogando.

Segue abaixo a média de ping normal para as diferentes localidades que possuímos:

Brasil Canadá Alemanha
10-80 ms 150-200 ms 150-250 ms

Cliente (FPS)

O lag no aplicativo do jogo é medido usando FPS ou quadros por segundo, para não ser confundido com o TPS. O FPS mede a capacidade do cliente de exibir e processar os quadros do jogo. O FPS é puramente do lado do cliente e o desempenho do servidor não afeta o FPS.

Lembre-se de que o único tipo de atraso que você pode controlar diretamente no servidor é o lag ou o TPS. Embora existam coisas que você pode fazer para ajudar a reduzir outros tipos de lag que os jogadores experimentam no servidor, existem alguns fatores que estão fora de seu controle, como, o lag normal (conforme a tabela) pela distância entre seu pc e o servidor.

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